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Atlas
Studio dans le navigateur pour les équipes de jeux vidéo, qui enchaîne des modèles d'IA en étapes réutilisables : d'une image à un modèle 3D, puis nettoyage, UV, textures et rigging pour Unity ou Unreal. Conçu pour les studios : offres à partir de 50 € par mois, avec 500 crédits gratuits pour essayer.
Aller sur le site de AtlasLes faits, avec leurs sources
- Ouvert ou fermé
- FerméUtilisable uniquement via l'application ou l'API de l'éditeursource · vérifié le 8 nov. 2026 · vérifié sur la page de l'éditeur
- Licence
- Atlas AI Studio Terms & Conditions (Les conditions propres à l'éditeur)Les conditions n'ont ni date ni numéro de version.source · vérifié le 8 nov. 2026 · vérifié sur la page de l'éditeur
- Puis-je vendre ce que je crée ?
- OuiConditions s.4 : Atlas vous cède ses droits sur ce que vous créez, quelle que soit l'offre, mais ne garantit pas que les résultats sont libres des droits d'autres personnes, et vous devez couvrir Atlas si ce n'est pas le cas (s.8). Les offres payantes indiquent 'commercial licence, IP-safe by default' (« licence commerciale, sans risque de propriété intellectuelle par défaut ») ; rien n'est dit sur les crédits gratuits.source · vérifié le 8 nov. 2026 · vérifié, mais la page était peu claire ou incomplète
- Coût
- Option gratuite : 500 crédits une seule fois, après vérification de votre adresse e-mail, sans carte bancaire (environ 6 à 10 modèles 3D créés à partir d'images). Ensuite, paiement à l'usage à 0,01 € le crédit (plafond de 100 € par mois) ou abonnement.Offres ci-dessous.
- Comment l'utiliser
- Dans le navigateur, API propre à l'éditeur, Dans un autre outilL'API et les plugins Unreal/Unity sont réservés à l'offre Studio et aux offres supérieures. La page d'accueil cite aussi un plugin Blender, mais la page des tarifs ne mentionne Blender que comme intégration sur mesure de l'offre Enterprise. La documentation ne parle que de l'export GLB ; la page des tarifs indique GLB, FBX, USDZ et OBJ avec l'offre Pro.source · vérifié le 8 nov. 2026 · vérifié, mais la page était peu claire ou incomplète
- Niveau requis
- Un peu de configurationCanevas à nœuds (vous reliez les étapes entre elles), avec un assistant IA qui peut construire l'enchaînement pour vous. Conçu pour les artistes de jeux vidéo et les directeurs techniques.source · vérifié le 8 nov. 2026 · vérifié, mais la page était peu claire ou incomplète
- Créé par
- mlxar GmbH (trading as Atlas) (AT)Mentions légales : mlxar GmbH, Postgasse 8b, 1010 Vienne, Autriche. Ses conditions sont régies par le droit du Delaware.source · vérifié le 8 nov. 2026 · vérifié sur la page de l'éditeur
- Statut
- Disponiblesource · vérifié le 8 nov. 2026 · vérifié sur la page de l'éditeur
Ce que vous pouvez créer avec
- Un objet ou une scène en 3D, à partir d'une photo (usage principal)
- Un objet ou une scène en 3D, à partir d'une description
- Un objet ou une scène en 3D, un modèle 3D plus propre et plus simple (remaillage)
- Un objet ou une scène en 3D, textures pour un modèle 3D
- Un objet ou une scène en 3D, un personnage prêt à animer
image à modèle 3Dtexte à modèle 3Dmodèle 3D à modèle 3Dtexte à imageimage à image
Offres et prix
| Offre | Prix | Inclut |
|---|---|---|
| Free credits | Gratuit | 500 crédits Usage commercial : Les conditions ne sont pas claires |
| Pay as you go | 0,01 € par utilisation | 0,01 € par crédit avec une carte bancaire enregistrée, jusqu'à 100 € par mois. |
| Pro | 50 € par mois | 5 000 crédits par mois Image : 2 à 15 crédits (le plus souvent 4 à 8) ; image ou texte vers 3D : 50 à 80 ; chaque étape sur le maillage (retopologie, UV, textures) : 5 à 40 ; rigging ou animation : 10 à 30 ; vidéo : 25 à 300. Les crédits non utilisés ne sont pas reportés. Nombre d'utilisateurs illimité. Export en GLB, FBX, USDZ et OBJ. Usage commercial : Oui |
| Studio | 200 € par mois | 25 000 crédits par mois Ajoute l'API, les plugins Unreal et Unity, le versionnage des workflows et les journaux d'audit. Usage commercial : Oui |
| Enterprise | 2000 € par mois | 'From €2,000/month' (« à partir de 2 000 € par mois »), crédits sur mesure ; option d'installation sur site, SLA, intégrations sur mesure avec Blender, Maya et Houdini. Usage commercial : Oui |
Coût approximatif de un modèle 3D : environ 0,65 € / 0,55 £ (estimation calculée par Plainly, pas un prix publié par l’éditeur). 50 EUR / 5 000 crédits = 0,01 EUR le crédit x 50 à 80 crédits par modèle 3D créé à partir d'une image = 0,50 à 0,80 EUR, valeur médiane 0,65. Le nettoyage, les textures et le rigging coûtent en plus (5 à 40 crédits par étape). GBP calculé à EUR x 0,85.
Droits et sécurité
- Entraîné sur vos créations ?
- Pas entraîné sur vos créationsConditions s.5 : 'Unless explicitly stated, Atlas does not use your private inputs or outputs for model training.' (« Sauf mention explicite, Atlas n'utilise pas vos données d'entrée ni vos résultats privés pour entraîner des modèles. ») Les modèles externes qu'il utilise ont leurs propres conditions.source · vérifié le 8 nov. 2026 · vérifié, mais la page était peu claire ou incomplète
Voir aussi
Modèles utilisés
Meshy, Tripo AI, Hunyuan3D 2, TRELLIS
Autres options pour « Un objet ou une scène en 3D, à partir d'une photo »
3D AI Studio, ComfyUI, CSM (Cube), Dzine, fal, Hugging Face, Hunyuan 3D (Tencent), Hunyuan3D 2, Hyper3D Rodin, Idol, InstantMesh, Kaedim, KeenFace, KIRI Engine, Krea, Marble (World Labs), Meshy, Mixar, Polycam, Scenario, Sloyd, Spline AI, Stable Fast 3D, Stable Point Aware 3D (SPAR3D)
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